Тёмный Эвери. Лич - Страница 8


К оглавлению

8

   - Что уставился, боец? Глаза то прищурь, а то я подумаю, что нравлюсь тебе. Отчего тут отираемся? Что вынюхиваем?

   Что это было? Это он мне? Это что, он пошутил так? Я ошалело уставился на смотрящего мне в глаза скелета и лихорадочно пытался понять, что происходит. Непись с юмором, во дела! А игроком этот скелет быть не может. Нет такой расы для игроков, только неписи могут быть скелетами. Раньше, лет пять назад, игроки-скелеты были, а сейчас нет. Раньше игрок мог и зомби, и призраком играть. А теперь тем, кто решил играть нежитью предоставляется выбор всего из двух вариантов -- лич или вампир.

   - Не молчать! - рявкнул скелет. - Отвечать, когда тебя сержант королевской гвардии... хм, бывший, спрашивает!

   Надо сваливать отсюда поскорее, а то еще отвернет мой бедный череп и скажет, что так и было. Хотя нет, в нубских локациях нападать нельзя. На малышей. А малыши нападать могут. Только на мобов, разумеется, не друг на друга.

   Но, все равно, лучше слинять отсюда. Ни к чему привлекать лишнее внимание к своей персоне. А то смотрю, вон уже толпа любопытных собирается.

   - Стоять! Куда это ты улизнуть пытаешься?

   Ох, мамочки. Да что он прицепился ко мне? Я вытянулся во фрунт и гаркнул изо всех сил:

   - Виноват, сэр! Так точно, сэр! Исправлюсь, сэр!

   - Молодец, боец! - скелет хлопнул меня по плечу. Да он поэт, как я посмотрю. - Генералом будешь. Может быть. Когда-нибудь. Потом.

   Ну, точно ИскИн. Посадили бедолагу в нубятник, вот он от тоски и развлекается, как может. Бедных нубов шпыняет, вместо того, чтобы помочь им, посоветовать что-нибудь полезное.

   - А теперь слушай меня сюда, боец. Сейчас идешь в храм, находишь наставников, знакомишься с ними. Они тебе расскажут, что и как. Кто ты есть и кем можешь стать. Обучат нужным навыкам, помогут с оружием. Без оружия в этом мире ты мясо, просто мясо. Протухшее мертвое мясо. А с оружием - ты охотник. Вперед, боец, - он хлопнул меня по спине. - Только статы не забудь распределить.

   Точно! Как я забыл про это. Самое первое, что надо было сделать, это распределить свободные единицы характеристик. А то хожу, как нуб какой-то. А всё из-за этой реальности всего окружающего. До сих пор никак не привыкну. Красиво же, черт побери! А про протухшее мясо - это он зря. Лич это не зомби. У личей и мяса-то совсем не осталось, лишь кости, сухожилия да обтягивающая все это кожа. Высохло все мясо.

   Итак, что тут у нас есть? Я открыл информация о персонаже.

   Имя: Темный Эвери.

   Уровень: 1.

   Опыт: 0/100 (до следующего уровня -- 100).

   Фракция: Путь Смерти.

   Статус: отсутствует.

   Раса: лич (нежить).

   Класс: не выбрано. Доступные классы: воин, маг, вор.

   Специализация(0/2): не выбрано.

   Профессия(0/2): не выбрано.

   Расовые особенности:

   1. Уязвимость к магии Света -- заклинания магии Света наносят повышенный урон (х1,5) существам, изначально принадлежащих следующим фракциям: Тьма, Смерть, Хаос.

   2. Подводное дыхание -- существа, изначально принадлежащие фракции Смерти (нежить), могут большее время (х2) находится под водой без ущерба для здоровья (жизни).

   3. Штраф на исцеление -- исцеляющие заклинания магии Света и магии Жизни не могут применяться к существам, изначально принадлежащим фракции Смерти (нежити).

   4. Штраф на регенерацию жизни (фракционный) -- существа, изначально принадлежащие фракции Смерти (нежить), не могут освоить умение "Регенерация жизни".

   5. Штраф на выносливость (расовый) -- для расы "Лич" количество здоровья, приходящегося на каждую единицу основной характеристики "Выносливость", уменьшено в два раза.

   Классовые особенности: отсутствуют (класс героя не выбран).

   Характеристики (основные):

   сила -- 1,

   ловкость -- 1,

   интеллект -- 1,

   мудрость -- 1,

   выносливость -- 4.

   Свободных очков для распределения -- 4.

   Характеристики (вторичные):

   физический урон -- 1 (сила/2, но не менее 1),

   грузоподъемность -- 30 (сила х 10, выносливость х 5),

   мана -- 10 (мудрость х 10),

   здоровье (жизнь) -- 20 (выносливость х 10/2 (расовый штраф)),

   защита от урона -- 2 (выносливость /2).

   Текущее состояние:

   сила -- 1,

   ловкость -- 1,

   интеллект -- 1,

   мудрость -- 1,

   выносливость -- 4,

   физический урон -- 1,

   грузоподъемность -- 30,

   мана -- 10/10,

   здоровье -- 20/20,

   защита от урона -- 2,

   Навыки (0/10): отсутствуют.

   Умения:

   "Иммунитет к магии Разума" (врожденное, пассивное) -- 10/10.

   Нда, не густо. Но это мы исправим. Не сразу, конечно, но и долго сохранять такое унылое состояние своего героя я не намерен. Я вообще не намерен долго засиживаться на низких уровнях. И начну-ка я свой путь к вершинам славы и богатства с распределения имеющихся свободных очков характеристик.

   Итак, основные характеристики. Основа основ. База для всех улучшений персонажа. Девяносто процентов всех усилений героя так или иначе базируются на какой-либо основной характеристике. По уму, надо бы все четыре свободных единицы характеристик кинуть в мудрость. Но у меня пока другие планы. Бросаем все в силу.

   Сразу засемафорило системное сообщение:

"Внимание! Ваши характеристики изменились: сила +4. Всего: сила 5.

Желаете сохранить изменения?

Да/Нет".

   Конечно, желаем. Пусть сердце и обливается кровью от такой расточительности, но сила мне нужна для выполнения моих планов. Да и грузоподъемность не помешает повысить, а то выбитые из монстров вещи некуда будет складывать. А такого добра должно быть много - охотой на монстров я собираюсь заниматься вплоть до достижения сотого уровня. Не отвлекаясь на квесты. Все равно приличных заданий, на которые стоило бы тратить игровое время, до сотого уровня нет.

8