Тёмный Эвери. Лич - Страница 25


К оглавлению

25

   Статус: отсутствует.

   Раса: лич (нежить).

   Класс: маг.

   Специализация(0/2): не выбрано.

   Профессия(0/2): не выбрано.

   Характеристики (основные):

   сила -- 5,

   ловкость -- 1,

   интеллект -- 1,

   мудрость -- 1,

   выносливость -- 5.

   Свободных очков для распределения -- 5.

   Текущее состояние:

   сила -- 5,

   ловкость -- 1,

   интеллект -- 1,

   мудрость -- 1,

   выносливость -- 5,

   физический урон -- 2-3,

   грузоподъемность -- 70,

   мана -- 10/10,

   здоровье -- 22/22,

   защита от урона -- 2,

   Навыки (6/10):

   1. Магия Смерти, Ученик.

   2. Магия стихий:

   - магия Огня, Ученик,

   - магия Воды, Ученик,

   - магия Земли, Ученик,

   - магия Воздуха, Ученик.

   3. Книжник (фракционный, фракция Смерти).

   4. Слияние с огнем.

   5. Владение посохами и жезлами, Ученик.

   6. Владение ножами и кинжалами, Ученик.

   Умения:

   "Иммунитет к магии Разума" (врожденное, пассивное) - 10/10.

   "Наблюдательность" (пассивное) - 4/10,

   "Медитация" (активируемое) -- 1/10,

   "Скалолаз" (пассивное) -- 1/10,

   "Иммунитет к огню" (пассивное) -- 1/10,

   "Концентрация" (пассивное) - 1/10.

   Не понял! Что это за навык "Слияние с огнем"? Откуда он взялся? Я обновил окошко с информацией. Все то же самое. Опять этот навык "Слияние с огнем".

   Что за ерунда вообще происходит? Откуда у меня взялся лишний навык? Мне он совсем не нужен. У меня каждый навык расписан. Каждый на вес золота. На каждый навык завязаны определенные планы и надежды.

   Надо посмотреть все системные сообщения, может я пропустил что-то.

   Порывшись в настройках, я нашел место, где хранятся все системные сообщения и вывесил окно с ними перед собой. Прилично уже у меня системок набралось, всего второй уровень, а их уже на пару страниц накопилось. Я стал просматривать все системные сообщения подряд, пока не наткнулся на то, что искал.

"Вы приобрели навык "Слияние с огнем".

Теперь Вам доступны новые умения.

Для изучения умений обратитесь к Первосвященнику Храма Огня.

Внимание! Овладение навыком "Слияние с огнем" автоматически открывает умение "Иммунитет к огню" (пассивное)".

   Попялившись, как на новые ворота, некоторое время на это сообщение, я закрыл инфу о персонаже и задумался. Вот так подарочек подкинули мне добрые и радушные жители Альбасете.

   Появление у меня этого незапланированного навыка ломало весь мой план. Все десять навыков были хорошо продуманы и ни одного лишнего, которым можно было бы пожертвовать, среди них не было. Каждый был необходим для осуществления моих замыслов.

   В информации о персонаже из десяти ячеек, предназначенных для иконок с изображениями навыков, четыре отводилось мною под владения магией и оружием.

   Навык "Книжник", ключевой в моих планах, позволял получать 5 единиц маны за каждую единицу основной характеристики "Интеллект".

   "Умник" удваивал показатель интеллекта и тем самым практически удваивал мое количество маны - характеристику "Мудрость" я увеличивать не собирался и прирост маны у меня будет происходить лишь за счет роста характеристики "Интеллект". Именно поэтому я с легкостью отказался от навыка "Мудрец", удваивавшего показатель мудрости. Также я отказался и от навыков "Силач", "Ловкач" и "Строение тела", удваивавших, соответственно, силу, ловкость и выносливость.

   Навык "Притяжение маны" открывал пассивное умение "Экономия маны", которое сокращало расходы маны при применении заклинаний на 5% за каждый уровень умения, давая возможность вдвое уменьшить расходы маны при достижении десятого, максимального уровня. Без этого умения мне потребуется взять в два раза больше уровней для того, чтобы использовать самые сильные заклинания, вроде "Испепеления" из магии Огня, или "Ауры Смерти" из магии Смерти, требующих колоссальных затрат маны. В дальнейшем, навык позволял изучить активируемое умение "Прилив сил", восстанавливающее до 20% маны в течение короткого промежутка времени, и еще ряд полезных для мага умений.

   Навык "Тайное преимущество" открывал умение "Изменчивая сила магии", позволяющее в два раза увеличить силу заклинаний за счет двойного расхода маны, а также умение "Сокровенная сила магии", которое наоборот, уменьшало силу заклинаний, снижая при этом расход маны.

   Навык "Удача" можно было получить случайно, без всяких учителей, просто найдя подкову или четырехлистный клевер. Или нанеся удачный удар в бою. Или выгодно продав случайному торговцу давно залежавшуюся ненужную вещь. За каждый уровень умения "Удачливость", открываемого этим навыком, шанс удачи при применении заклинания или нанесении удара возрастал на один процент. Максимальный уровень - десятый. Десять процентов, это не много, но если повысить свою репутацию у бога-плута Ренда, входящего в пантеон Хаоса, то этот бог одарит тебя еще пятнадцатью процентами удачи. А 25 процентов, то есть удача на каждом четвертом ударе или заклинании, это уже не мало. Ведь удачный удар или заклинание в четыре раза увеличивали наносимый урон.

   И обязательный для любого здравомыслящего игрока навык "Обучение". Помимо того, что этот навык позволял ускорить обучение профессиям, он на 1% за каждый уровень открываемого им умения "Обучаемость" увеличивал получаемое игроками количество опыта как за убийство мобов, так и за выполнение квестов. Раскаченный до десятого уровня навык увеличивал получаемый опыт на 10%, что может и не существенно для начальных уровней, но на уровнях выше 200-го выливалось в миллионы единиц. А это дни, недели, а потом и месяцы игрового времени. Как же кусали себе локти игроки трехсотых уровней, которые не взяли себе этот навык.

25